Les stratégies du jeu le plus populaire de poker en ligne. La Stratégie de garder une main dans Texas Hold'em Quand il faut rester dans un jeu de Texas Hold'em. Un des plus grands désaccords que les joueurs de Texas Hold'em rencontrent est de savoir si la valeur de la main doit être déterminée par les “hole” cards (cartes retournées) ou non. Quelques-uns disent, et nous devrions être d'accord avec eux, qu'un joueur ne devrait pas miser à moins d'avoir des cartes convenables pour commencer. La chance qu'un joueur a de commencer avec trois cartes qui ne valent rien, et de finir avec la main gagnante, est de zéro ou presque. D'autres personnes ne seraient pas d'accord et diront qu'en faisant une main de cinq cartes avec sept cartes, savoir celles des cartes qui ont été distribuées d'abord est sans importance. Cette affirmation est fausse à notre avis. Bien qu'il y ait des surprises au Poker et que les cartes finales puissent faire rebondir le jeu, ceci arrive rarement et on ne doit pas compter sur la chance, spécialement quand il y a de l'argent en jeu. Alors, notre tuyau serait de jouer une main, seulement si vous avez de bonnes cartes dès le début. Qu'est ce qui compte autant que de bonnes cartes ? C'est cela la question et la réponse est assez complexe. D'abord, il faut que votre stratégie prenne en compte le genre de jeu auquel vous jouez, limite haute ou limite basse. Deuxièmement, vous devez prendre en compte l'habileté des joueurs autour de votre table de poker. S'ils sont des habitués qui prennent des risques, vous aurez besoin d'un bon point de départ pour gagner le pot. Vous devriez considérer que, dans un jeu de Texas Hold'em, la moyenne des mains gagnantes serait probablement de trois sur neuf. Cela veut dire que si vous avez une paire dans vos “hole cards” (cartes retournées) fermées, qui est plus haute que 9, vous avez une chance de gagner le tour. (Si cette paire est de Roi ou d'As, vos chances sont plus grandes que si votre paire est de deux 10). Si, jusqu'à l'avant-dernier tour, aucune carte haute ouverte n'a été distribuée, vous devez vous douter que les autres joueurs ont de bonnes cartes retournées, eux aussi, et il faut agir en conséquence. Pour vous aider à prendre des décisions, nous avons fait une liste de mains possibles et nous vous conseillons sur la manière de s'y prendre. - Trois cartes consécutives de la même famille.
Si vous avez de la chance, vous devriez souhaiter avoir trois cartes consécutives de la même famille. Pour être plus spécifique, votre meilleure chance est de recevoir Dame, Valet et 10 de la même famille, de préférence – Coeur. Avec cette combinaison de cartes, vous avez beaucoup de combinaisons possibles, dépendant des autres cartes qui sont distribuées ouvertes. Vous pouvez faire une Couleur avec n'importe quelle carte de la même famille. Vous pouvez faire une Quinte ou une Quinte Flush d'As à 10, Roi à 9, ou de Dame à 8. Vous avez moins de chance d'avoir une Quinte si votre point de départ est As, Roi, Dame de la même famille. Bien que les cartes soient les plus hautes, elles ne donnent pas la chance la plus haute. Les cartes qui “manquent” comme le Valet, 9, 8 apportent un risque mais vous pourriez prendre ce risque et viser une Quinte. Si vous n'avez pas eu la chance d'avoir une Couleur ou une Quinte, il y a toujours une chance de trouver deux autres Dames ou Valets, faisant un Brelan, une main forte qui a la chance de gagner le pot. Vous pouvez aussi faire des paires hautes avec votre Dame et votre Valet, qui feraient deux paires fortes, c'est une main qui vaut le coup. Si vous visez une Quinte ou une Couleur et vous avez eu une carte à la quatrième ou cinquième, il vaut mieux rester et espèrer recevoir la dernière carte à la sixième ou septième. - Trois cartes de la même famille
Supposons que vous avez trois cartes de la même famille : Dame, 10 et 5. Avec la Dame et le 10, vous avez la chance de faire une Quinte ou même une Quinte Flush. Trois cartes de la même famille vous donne 20% de chance d'avoir une Couleur, pour laquelle vous avez besoin d'encore deux cartes (contre encore trois pour une Quinte). Selon le montant du pot et si vous êtes restreint au niveau de l'argent, on vous recommande de rester dans le jeu même si la quatrième carte n'a pas ajouté à votre main. Quelques joueurs se retirent si la cinquième carte est inutile. - Une séquence de trois cartes
Cette situation est comme celle d'avant, trois faisant une Couleur. Supposons que vous avez Dame de Coeur, Valet de Pique et 10 de Carreau. Vous avez une bonne chance de faire une Quinte, et si cela n'arrive pas, vous pouvez toujours avoir des paires hautes ou un Brelan. Si vous avez une Dame de Coeur, un Valet et un 10 de Pique c'est encore mieux, parce que vous avez la chance de faire une Couleur. Si vous avez un Brelan, c'est extra, et le plus haut est le mieux. Cependant, même si les cartes sont relativement basses, nous vous suggérons de rester dans le jeu et de tenter la chance, car si vous réussissez à avoir une paire, vous avez créé une Main Pleine et vous gagnerez probablement le pot. La possibilité de faire une paire existe jusqu'à ce que le dernier tour de cartes soit distribué, alors essayez de tenir bon ! Si, au début, vous avez une paire de haut rang , on vous conseille de continuer à jouer, même si la quatrième et la cinquième carte ne vous offrent rien. C'est la même chose si le quatrième ou le cinquième tour vous apportent une paire de haut rang . Il y a toujours une chance que le sixième et le septième tour vous apportent les cartes pour faire deux paires, une de haut rang, ou peut-être même une chance d'avoir un Brelan.
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